📖 혁신의 시작점2009년, 스웨덴의 한 아파트에서 시작된 작은 프로젝트가 게임 산업을 넘어 전 세계 문화에 혁명적인 변화를 가져올 줄은 아무도 예상하지 못했습니다.마커스 페르손(Markus Persson), 일명 '노치'(Notch)가 만든 마인크래프트는 단순한 게임을 넘어 하나의 문화 현상이 되었습니다.이 글에서는 한 천재 프로그래머의 꿈이 어떻게 세상을 바꾸는 혁신으로 이어졌는지, 그 놀라운 여정을 따라가 보겠습니다.👶 어린 시절: 프로그래밍과의 운명적인 만남마르쿠스 페르손은 1979년 스웨덴 스톡홀름에서 태어났습니다. 어린 시절부터 그는 남다른 면모를 보였습니다. 내성적인 성격의 소년이었던 그는 주로 집에서 혼자 레고를 가지고 놀며 시간을 보냈습니다. 이러한 어린 시절의 경험은 후에 마인크래프..